Guangdong Henvcon Electric Power Technology CO., LTD.

Kanggo Ngapikake Kamenangan kanthi Berjuang Keras kanggo Kegiatan mbangun Tim Henvcon ing 2022

We,saka kabeh liwatnegara,dikumpulake dening nasib, kaya akeh kali cilik saka macem-macem asal sing mili menyang segara amarga gravitasi, mbentuk kulawarga gedhe Hen.vcon.

Selaras karo tujuan asli kanggo ningkatake kemampuan kerja tim lan kemampuan eksekusi, lan pendalamaningrasa tresna karyawankanggo proyeklan pengabdian, Guangdong HenvconPerusahaan nindakake 2 dinalanggengklompok-aktivitas bangunaningKamp Legendasing dumunung ing Kutha Wangniudun, Kutha Dongguan.Patang puluh wolu kolega saka macem-macem departemen perusahaan melu ing thyaiku acara.

Grasping buntut spring, kitanyetel inginglelampahan dening bis mung kanggoan nyenengakejanjian.Kabeh wongwuskuwatir lan ngarep-arep, kuwatirsawijiningora dingertenifaktor,lan looking nerusake kanggosawijiningapik tenanbagean.Bareng wis tekan ing kemah lan nyimpen barang-barange, kabeh wong langsung antri lan ngenteni dhawuhe instruktur.Ngadeg ing dedeg piadeg militèr lan tindakake printah "look maju, belok nengen, ngaso lan ngadeg tetep", iku ngelingaken kita urip latihan militer ing dina kita mahasiswa.

Banjurwebaris miturut tim dibagi, anapadha"Tim Eagle", "Pemusnahan-kabehTim", "Tim Knife" lan "Tim Serigala".Saben tim bersaingd bybengok-bengokingslogan-slogan,kanggomriksokangtim iya ikuliyanemupakatlan banter.Gelombang swara ing papan dolanan luwih dhuwur lan luwih dhuwur.Kanggotimopah,saben anggota bengok-bengokbanter sabisane, kang sampurna nuduhake ingmiensaka "Henvconwong", manteb ing ati, dhuwur semangat lan munggah.Sanalika sawise ngetik bagean "Fantastic Pen", saben timkudu lakuwrngopi dulujeneng perusahaan ing kertas abang, lan banjur,jeneng tim ing gendéra tim.Iku muniedgampang, nanging ikuwusn't gampang supaya sawetara wong ngontrol sikat kanggo nulisaksara Cina saka struktur komplekskanthi narik kawats. Amarga akuf ingirmeksas padhainconsistent, karakter ditulisasilbengkong lan ora katon.Untunge, liwat kerjasama tim,kabeh kelompokngrampungake tugas kasebut kanthi relatif sukses.

          

Kangelan sakanderekgames wusnganyari, kangbadhetesutamanékerjasama timlankemampuan eksekusi.Sing pertamawus"Mine Array", dipérang dadi 4 babak.Miturutnyingkiriminefields didhelikake, njupuk 12 langkah kanggo tekan metu.Ora ana tim sing sukses ing babak pertama, amarga ana sing nginjak tambang ing baris katelu, utawa malah nabrak tambang ing langkah pertama, sayangé "korban.d“."Elang" kasil nembus ing babak kapindho,padha dicethakakéingtaktikngapusiding mastering aturan lan accumulating pengalaman(ngamati langkah-langkah mantan tim).Kawicaksanan saka game ikiwusora mbaleni kesalahan, kanggo ngiyataken kerjasama antarane timanggota, dadi apik ing dealing karo dingerteni lan tantangan, lan kanggo entuk misikanthi mantep.

Sawisengaso awan, kita terus kanggo ketemu tantanganskaroluwih apiksemangatsing wayah soré.Diiringi musik, ingmilitèr iinstruktur nduduhake tari cangkir kanthi fleksibel lan irama,kita uga ngetutake obahe kanggo sinau.Sawetara anggotapadhaapik ingsinaubarang seger, sopadha narid cangkir bangetuga sawiselaku kanggosedhela.Nanging,sawetara bisa'tterus karosakabèhékacepetan, supaya nalika timwuslatihan bebarengan, swara rame lan kasars metu, making an irama inconsistent ketok.Nanging minangka kabèh, pakurmatan saka timwusluwih dhuwur tinimbangikusaka individu.Sing kuwaterkudubantuansing luwih ringkihtonggawe kemajuan bebarengan.Bypraktik bertahapslan gotong royong, tari cangkir seragam dipajang ing ngarepe instruktur.Dheweke kandha kanthi terang-terangan yen iki minangka rasa seneng audio-visual.

Banjurtekagame "Menara Hanoi".Game mbutuhakedkabeh 5 disk saka macem-macem ukuran kanggo dipindhah saka titik A kanggo titik C, lan disk luwih gedhe ora bisa dipencet marang cilik ing proses.The "Wolf" padha paling cepet kanggorampunggame kasebuting kabeh 3 babak, kangwusapik tenan.Padha ketemu ingsuksespath sadurunge game lan simulasi sapisan.Sajrone game, ingirpembagian kerja jelas, lan saben langkah ditindakake kanthi tliti.Iku cankaton yen anggota tim iki biasane nindakake pakaryaning paling apik atsiji wektu.Oanggota tim liyanekudusinau akeh saka wong-wong mau ing mangsa ngarep.Kaya sing diarani “berbagi berkahlan musibah bebarengan", "Pemusnahan-kabeh" dudurampung tugas ing wektu, so kabeh anggota padha diukumkanggo nindakakepress-ups bebarengan, lan padha uga bakal sinau saka mundhut iki.

Sorotan ing wayah sorewus"Mlaku-mlaku ing Dalan Urip".Ing gesang kita, kita bakal nemoni akeh kesulitan lan kemunduran,or gedhe, orcilik.Kanthi kasarasan lan pitulungan saka kulawarga lan kanca-kanca, kita bisa luwih maju.Ing "dalan urip" simulasi iki,kita padhaditutup mripat, apakanggonindakake ikunyekel tangan kanca kita, majulanngalahakeingkangelan bebarengan, percaya yen kekuwatan diwenehake saben liyanebadhepungkasanipunbantuan kitatekan ingtujuan.Ikibageandiwujudake kanthi cethadhubungan sing harmonis lan percayawusdhasar kolaborasi.Liwat thissimulasi, inganggotabisa dadi cedhakrpartners sing dipercaya lan gumantung ing saben liyane, enhancingcollaboration tim kang, kang uga bener ing karya.

Dina sabanjuré padha tantangan lan nyenengake.Ing karya saben dina, kita beda pangkat, lan komunikasi antarane pangkat iku penting banget."Tugas prasaja" simulates carane senior, tengah lanutamisaka tim bisa entuk gol bebarengan.Lima tataran A, B, C, D, lan E hadkanggo ngirim informasidening skrip, tingkat dening tingkat, lanbisa'tkomunikasi antarane tingkat, mbentuk komune piramida vertikal- model kation.Ikigamembutuhakedpimpinan kanggo duwe kaweruh menyang kahanan sakabèhé lan nggawe plans cetha nalika padha gottugas;karyawan agêng-tingkat kudu cetha bab tanggung jawab lan muter peran ing ngubungake ingndhuwurkarobawahan;karyawan akar rumput kudu ngetutake instruksi kanggo ngrampungake tugas sing ditugasake kanthi ati-ati lan menehi umpan balik menyang manajer ndhuwurers.Ora ana papat tim sing lolos ing babak iki.Koyoneedsing isih perlu komunikasi internal perusahaaneddikuwataké akèh ing mangsa ngarep.

banjur,kita miwiti ing cocog"Alun-alun Buta".karoinstruksi lisan komandhan, anggota saben tim sijine blindfolds, ngubengi tali menyang kothak.Sajrone proses kasebut, kemampuan anggota kanggo ngetrapake lan ngertiwusutamané penting.Tuladhane,komandhan tlawasanggota kanggogiliranbener, nanging anggotatindaking arah ngelawan, caranebisapadha ngrampungake tugas?Ingpiso” laningExtermination-kabeh” tampil apik ing kompetisi iki lan menang loro paling dhuwurposisi.Alasanewusprasaja banget, yaiku, komandandigaweinstruksi cetha banget, lan anggota tim hadkemampuan eksekusi kuwat.

Ing wayah sore, kitamelu inggame kasebutdiarani"nyebrang kalikayamonster”.Saben tim 12 anggota csuwemung nggunakake 8 kaki lan 6 tangan, kangbadhenyoba kreatifitas saben wong."Elang" ora nggawe postur sing cocogedkanggo aturan sadurunge game.Dheweke gagal kaping telu ing tantangan kasebutkanggomiwitiinging cepet-cepet tanpa mriksa ing advance, kang nyebabake mundhut gedhe saka kekuatan fisik.Mulane, inovasi, eksekusi lan kolaborasi iku penting banget.

Tantangan pungkasanwus pungkasanipunteka"BkekuranganHole" - kabeh anggota kudu ngliwati "bolongan ireng" ing wektu kasebut, lan padhapadha ora diijini kanggotutul nyetel garis pigura tali abang ing proses transportasi wong.Sawise baristutul, padha wsuwemiwiti kabeh maneh.Kajaba iku,kabeh kitahadkanggo nampa paukuman push-up abotyen kita ora bisa ngliwati game kasebut.Ing wektu iki, papat tim ketemu maneh ing Henvconkulawarga.A wong kang mimpinkomandhandibutuhakekanggo mimpin kitarampungttugas pungkasanipun.Liu Yongcheng saka departemen R&D ngusulake awake dhewe, lan dheweke dipilih kanthi bulat dening kabeh anggota.Sajrone wektu persiapan, dheweke nimbali kapten saka papat tim sadurunge kanggo ngrembug langkah-langkah pencegahan lan nyetelliwatwektu ing 40 menit.Para anggota sing ana ing kono rumangsa yen wektu ora cukup, nanging isih kudu percaya karo keputusan kasebut.Amargadadi akeh anggota saka dhuwur lan tokoh beda, wis cukupotak-wrackingnalika ngatururutane.Nganggep- ring sing wong pisanan liwat hadora ana kanca ing sisih liya, bocah wadon cilikbakaldikirim dhisik.Ing wiwitan, strategi ikiwis kerja, nanging amarga sawetara anggota ngandika sak game, lan transportasiinganggotatutulingbaris, kitaumumkomandhan dihukum kaping pirang-pirangnganti entek, bab kang all anggota padha kuwatir.Aturan iku aturan, lan kita kudu netepi.Upaminipun we mungmbayar manungsa waé kanggo emosi manungsa, oraneaturan ora ana gunane.Tanpa aturan, kita bakal dadiin ora karuan.

Ing gagal bola-bali lan summing munggah pengalaman, kita hadkaton pengabdian saben wong kanggo kabeh tim:those sing padha kuwat mbantu transportasi liyaneanggotaatngarep.Bocah wadon sing aluss padhasing bertanggung jawabmirsani jejere apa baris iku tutul utawa ora. Sawetarabisa uga ndedonga, liyane,nonton kahanan ingpengadilan, utawa memorizing ingpikiraningsuksespengalaman.”Tangan liyane ngasilake semangat sing luwih kuat“.Strength saka tim punika ageng.karopimpinan komandan, kabeh anggota makarya bebarengan kanggo ngrampungake tantangan angel iki ing 40 menit, kangluar biasa.Sawise game, kabeh padha keplok-keplok lan surak-surak,dadibangga karo awake dhewe lan tim.Ing acara syukuran pungkasan, para anggota salaman lan ngrangkul siji-siji, ngucapake rasa syukur kanthi tumindak nyata.Apa akun tim iki kegiatan utawa inkarya sadurunge lan mangsa, kita bakal tulus nambani lan bantuan sabenkolega.

Rong dinalanggeng mbangun timkegiyatanyninggalake kesan jero kanggo kita.Kita dipindhah, kesel, ngguyu banter, utawa nyuda tekanan.Cekakipun, saklompok tiyang tansah saged nggayuh prekawis-prekawis ingkang ageng kanthi sesarengan, anggenipun rukun lan makarya sesarengan.kepungkur wiswis ilang, mangga sami-sami nguri-uri jaman samenika, ngramut masa depan, lan nyipta masa depan ingkang langkung sarwa Henvcon!


Wektu kirim: Jun-16-2022